Les règles du jeu, du championnat

Le Futsal est un sport basé sur le fair-play. Les règles générales des compétitions inter-entreprises organisées au Pleïsport Center ont été aménagées pour favoriser le jeu. Elles sont adaptées aux dimensions du terrain et à l’esprit de la compétition.

Bonne chance à tous.


Le FUTSAL se pratique à 5 contre 5 (1 gardien + 4 joueurs de champs), plus au maximum 5 remplaçants par équipe. Le jour du match seuls les joueurs et 2 dirigeants maximum par équipe seront autorisés à entrer sur le terrain.

Un match n’aura pas lieu si une équipe ne présente pas au moins 4 joueurs (3 joueurs de champ et 1 gardien) sur le terrain.

Les remplacements sont illimités et s’effectuent dans sa propre moitié de terrain :
Le joueur sortant doit avoir quitté entièrement l’aire de jeu avant que son remplaçant ne puisse rentrer.

Si durant un remplacement, un remplaçant pénètre sur l’aire de jeu avant que le joueur remplacé ne soit sorti :
Jeu arrêté. Le jeu sera repris par un coup franc direct (CFD) à l’endroit où se trouvait le ballon lors de l’interruption. Si le ballon se situe à l’intérieur de la surface de réparation le CFD sera botté sur la ligne de la surface de réparation.

Les tacles et les charges sont formellement interdits (coup franc direct).

Seul le gardien a le droit de tacler le ballon dans sa surface de réparation, dans la mesure où il ne commet pas de faute sur le porteur de balle.

Il n'y a pas de hors-jeu.

Les touches s’effectuent au pied, les corners à la main.

Comme au football, le ballon doit avoir franchi entièrement les lignes de touche ou de but pour être considéré comme étant hors du jeu.

Sur les remises en jeu (touche ou corner), les défenseurs doivent se placer à 2 mètres minimum du ballon. Le ballon devra se situer à l’extérieur de l’aire de jeu ou au maximum sur la ligne de touche. En cas de gain de temps, le ballon pourra être rendu à l’adversaire (à l’appréciation de l’arbitre).

Sur les coup-francs les défenseurs doivent se positionner à 4 mètres minimum du ballon. Aucun attaquant ne peut se positionner dans le mur adverse. Aucun attaquant ne peut se positionner à moins de 2 mètres de la ligne de but adverse.

Si le ballon touche le plafond, il est rendu à l’équipe qui n’a pas commis la faute (ballon au gardien).

Il est interdit de marquer directement sur les engagements : une passe minimum obligatoire (ballon au gardien adverse).

Il est interdit de marquer directement sur les touches, les corners, les 6 mètres (le ballon devra être touché par un partenaire ou un adversaire).

Un but est valable si la frappe a été effectuée avant le début du retentissement de la sirène ou avant que le chronomètre n’affiche 0.

Si un coup franc ou un pénalty est sifflé avant la fin de la rencontre, il devra être tiré (mais en un seul temps, sans possibilité de reprise).

Sur un penalty, le gardien doit se placer sur sa ligne de but et ne peut bouger que le long de celle-ci.

Le port du protège tibia est facultatif, le port d’objets dangereux est interdit.

Le gardien ne peut pas envoyer directement le ballon à la main dans le camp adverse (le ballon doit toucher le sol ou un joueur). En cas de faute ballon au gardien adverse. En revanche il peut l’envoyer au pied mais ballon au sol (pas de drop goal). Dans ce cas un but pourra être accordé (sauf sur 6 mètres).

En cas de passe en retrait volontaire, le gardien ne peut se saisir de la balle à la main. En cas de faute : coup franc indirect.

Après une sortie de but :

  • Le gardien pourra remettre le ballon en jeu à la main ou au pied ballon joué au sol (drop goal interdit).
  • Les joueurs adverses doivent se tenir en dehors de la surface de réparation jusqu’à ce que le ballon soit en jeu.
  • Le gardien de but ne doit pas jouer le ballon une seconde fois avant que le ballon n’ait été touché par un autre joueur.

Cumul des fautes : lors d’une même mi-temps, la sixième faute collective ainsi que toutes les suivantes entraînera (ont) un penalty à 10 mètres sans possibilité de mur.

Il est strictement interdit de parler à l’arbitre. Dans le cas contraire, lui seul (ou en relation avec le comité d’organisation) pourra décider de la sanction pour le joueur ou le dirigeant fautif (coup franc, carton jaune, carton rouge, exclusion temporaire ou définitive du Championnat…).

Selon la gravité de la faute ou du comportement d’un joueur ou d’un dirigeant, il pourra être décidé les sanctions suivantes :

  • Coup franc direct
  • Carton jaune : le joueur doit quitter le terrain pendant une durée de 3 minutes, sans possibilité de remplacement. Il pourra reprendre le cours du jeu avant la fin des 3 minutes si un but est marqué par l’équipe adverse (sauf pénalty). Si les 2 équipes évoluent à 4 et qu’un but est marqué elles garderont le même nombre de joueurs jusqu’à la fin des 3 minutes.
  • Carton rouge : le joueur doit quitter définitivement le terrain sans possibilité de remplacement.
  • Exclusion du Championnat : temporaire (pour un ou plusieurs match(es)) ou définitive.

Il est interdit de fumer et de boire (sauf de l’eau bien sûr) sur les 2 terrains.

Règlement intérieur

Report : du fait du nombre important d’équipes engagées en championnat cette saison, les reports de match seront limités à 1 par équipe.

Chaque équipe peut inscrire 15 joueurs maximum. Tous ces joueurs doivent fournir aux organisateurs un certificat médical autorisant la pratique du Futsal ainsi qu’une photo d’identité.

Jusqu'au 27 Février 2009, 23H :
Les équipes ayant inscrits 15 joueurs pourront effectuer deux changements sur leur liste : un joueur rajouté devant obligatoirement remplacer un joueur sortant. Les équipes ayant inscrit un nombre limité de joueurs pourront compléter leur liste + bénéficier de la règle ci-dessus.

A partir du 27 Février 2009, 23H :
Aucun joueur supplémentaire ne sera accepté dans le championnat, de même qu’aucun joueur ne pourra changer d’équipe, et ce y compris pour cause de blessure ou déplacement.

Durée de matches : 2 X 20 min.

Comptage des points :

  • Victoire : 3 points
  • Nul : 2 points
  • Défaite : 1 point
  • Forfait : 0 point (5/0)

En cas d’égalité, sera pris en compte le fair-play (carton rouge puis jaune), puis le goal-average général, puis particulier.

En fin de saison : les 2 premiers de chaque poule montent en division supérieure. Les deux derniers de chaque poule descendent en division inférieure.

Phases finales

Les 6 premiers de chaque poule seront qualifiés pour les phases finales de leur division. Les 2 premiers de chaque poule seront directement qualifiés pour les ½ finale.

  • Semaine 1 : BARRAGES 3ème contre 6ème et 4ème et 5ème
  • Semaine 2 : ½ FINALE
  • Semaine 3 : FINALES DES POULES
  • Semaine 3 : GRANDES FINALES DE DIVISIONS

Pour les matches éliminatoires, les 2 dernières minutes du temps réglementaire sont en temps de jeu effectif (le chronomètre s’arrêtent à chaque arrêt de jeu).